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完本了,敲下这几个大字的时候,心头一阵轻松,当然也有很多的不舍和遗憾。
这本书成绩上并算不上好,莫说是三星洞,较之变质了、萌王和世界树,都还有着很长一段距离。
距离精品也遥遥无期!
能有目前这个成绩,还得多亏了防盗,不然可能惨到没法看......我还真不见得能坚持到完本(捂脸)!
再次感谢防盗,感谢所有一路正版支持的读者老爷,是你们的一个又一个订阅,让狗作者能一路坚持写到现在。
其实就连我都没想到,这本书竟然能写到145w字左右,简直就是个奇迹!
因为这本书是我入行以来字数最多的一本书了!
而这个则要归功于“第四天灾”
这个题材了,是游戏这个题材,给了我更多的发挥空间和可能性!
说到题材,但又不得不承认的一件事是——游戏这个题材,真不是太适合我!
当初想写第四天灾这个题材,很大一部分原因是因为我喜欢看第四天灾,而且我看的还都是大神的作品。
不得不承认的是,大神写的第四天灾文是真的好看啊!
像是大神姐姐的新娘的《创造游戏世界》,简直让我欲罢不能,我当时看这本书最大的感受就是,这游戏真好玩,我也想玩这种游戏!
而这本书也是诱导我下定决心写第四天灾文的重大诱因之一!
还有一本,则是《世界树的游戏》,万订大老,我也是一章不漏的追完了。
这些珠玉让我错误的认为——第四天灾这个题材沙凋有趣还比较容易出成绩。
另外,个人也是刀剑系列的忠实粉丝,这让我一度以为我能写一本不错的游戏文。
而事实的真相是——人贵有自知之明,想写和能写之间,还有一个巨大的鸿沟!
而小作者的自知之明上,明显却是王奶奶和汪奶奶比,差了不是一点两点。
囧o(╯□╰)o!
我这人吧,游戏也玩,但其实从小到大玩的游戏并不是特别多。
lol、fgo、阴阳师、王者、模拟城市......
当然,玩的时间最长的游戏还是原神!
就是原神,其实也并没有玩的很明白。
最初可能是真爱,到了后来也就惯性了。
总感觉自己需要玩一个游戏,但又懒得找一个全新的游戏去肝,于是就凭着惯性和惰性一直这么玩到现在了。
什么元素反应、专拐、配队这些倒还算是比较可以,但计算伤害、操作手法什么的......emmmm......
作为一个深渊十二层从来都没打满过的手残党,都不知道有生之年能不能打满深渊。
正因为游戏知识的贵乏,让我这本第四天灾文,其实并不是那么的.......游戏!
一方面它显得过于“正经”
,第四天灾的沙凋感和欢乐感不够;
但另外一方面对于“第四天灾”
的理解,其实又过于浅薄,造成了初期的用力过勐。
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