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生命:2770(体质*10)
魔力:1385(精神*5)
时间值:153(刻刻帝上限+100,时间之枪上限+100)
属性(均衡发展):力量277,智力277,体质277,精神277。
(三之弹被动+10%)
这属性,变态,实在太变态了。
一个星期前,攻击力才10点,现在已经377点了!
这成长速度,实在是妙不可言啊!
现在普通玩家的攻击力可能才150点左右,狂三化身的属性比他们高了一倍!
这还没算那些自带的技能。
苏江感觉以现在的属性,他能打一百个!
不过到了二十级后就不行了,十级之后,玩家可以学习的技能很多,而狂三化身的弱点是远程攻击,弓箭手和法师之类的职业很克制狂三。
还有两个天赋增强宝箱,苏江搓了搓手,打开第一个宝箱。
“叮——,开启天赋增强宝箱成功,恭喜你的天赋技能【次元化身:时崎狂三】熟练度提升,一之弹技能等级+1。”
呃,正常状态...
也是预料之中的情况,毕竟技能等级+1是最容易出的道具。
......
技能:「一之弹(Aleph)LV.2」
消耗:10点时间值
被动效果:增加自身15%的所有速度
主动效果:被击中目标,所有速度增加100%,持续十秒,冷却一分钟。
还行,被动效果都提升多了5%,持续时间也增加了五秒。
苏江迅速将第二个宝箱也打开。
“叮——,开启天赋增强宝箱成功,恭喜你的天赋技能【次元化身:时崎狂三】觉醒了一项技能,影子。”
「影子LV.1」
消耗:50点时间值
主动效果:创造出两个影子分身(时间之枪+1),分身继承原身50%的攻击力,其余属性不变,受到的伤害增加100%;分身未死亡时,原身可与分身进行位置切换(时间之枪效果)。
好耶!
终于有一个自保技能了!
《元世界》里面是有很多指向性技能,以狂三的敏攻脆弱的身板,来几发避无可避的指向技能,狂三就直接躺板板了。
但是这个技能可以消耗分身,帮自己抵挡指向性技能。
比如,弓箭手的追踪箭,法师的单体元素攻击,或者盗贼的闷棍和骑士的嘲讽,狂三都可以预先放一个分身在战斗范围外,一旦发现自己被这些技能锁定,立刻与分身进行切换,这就可以躲避这些必死技能。
说实话,在元世界里面指向性技能是非常重要的技能。
怪物没有主动闪避的意思,随便用什么大面积技能洗地都没问题,但是一旦和玩家pvp,没有指向性技能,你就知道与人斗,无穷恶心!
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