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此刻。
领主府邸。
“大功告成!”
“总算做完了!”
齐老板爆肝加班之下。
异域十国志的“苇名之国”
初步完成。
万事俱备。
只欠核心。
当然,幽暗城区区一阶核心,最多运行1000精神力内容,无论如何也无法塞进整个《只狼》重置版。
这种半开放式、自由度颇高、大型箱庭游戏的重置难度也更大。
齐霁的工作不完全是照抄,更需要在移植过程中进行优化,以确保秘境世界能呈现更好更真实的效果。
工作量很大。
没有十天八天铁定不够。
就算能快速完成全部优化工作。
就算核心也有足够大的体量填装秘境。
齐霁的精神力资源也不足以将《只狼》完整移植,毕竟樱龙之流的怪物位阶不低,创造出来需要消耗不小的精神力。
因此花了不到两天时间。
先做出“苇名之国”
序章让秘境运行起来。
这个序章冒险家所能探索的场景只有一个引水城区,人物和怪物总共加起来就十几二十个,最终BOSS是苇名弦一郎。
大概剧情是:
【主角狼叔通过秘密潜入,找到被软禁的主人平田九郎,然后顺利撤离苇名城,却在城外芦苇平原遭遇了苇名弦一郎的阻截并爆发决斗。
】
这场决斗。
是游戏历史上。
最经典的剧情杀之一。
主角将被斩断一只手臂。
苇名之国序章的剧情到此为止。
齐霁相信尽管内容不多,可凭独特的画风与战斗,足以让冒险家感受到秘境的风格与特色。
尤其是最终的决斗。
芦苇平原唯美场景之下。
这场超高难度、几乎必输的决斗必会给冒险家带来极其深刻的体验。
这场战斗是百分百剧情杀,无论战斗输赢都视作通过序章,可如果冒险家足够给力、千锤百炼,也并非没有可能打赢苇名弦一郎。
只不过。
怕是要吃很多苦头。
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