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攻击力和攻速直接翻倍的深渊魔物发疯一般扑上来。
【死亡影随】
李默直接跳跃至帕拉身后继续输出。
深渊魔物攻击力高又如何,攻速快又如何?
只要比它们更高更快不就好了吗?
双【无相斩】狠狠落在帕拉背后。
一圈【幽冥刺轮】激射而出,在不少黑暗法师身上打出伤害,顺带将李默的血条也基本吸满。
由于黑暗法师站位很密集,所以这种范围技能可以波及到不少怪物。
随着李默开启【嗜血冲动】,他的攻击速度提升不少,相应的,【幽冥刺轮】的触发次数也增多不少。
这让他的血条很稳。
即便在好几只深渊魔物的攻击下也始终维持在健康的水平之上。
李默扛着几只魔物的攻击疯狂对着帕拉输出。
帕拉只能通过与小弟交换位置来进行躲避,但它这个技能的冷却时间不短,每次它调换位置,李默都能用【暗影步】或者【死亡影随】跟上去。
论机动性,李默还真没有见过比自己强的。
虽然位移技能只有两个,但是胜在冷却时间短。
帕拉根本甩不开李默。
它最难缠的点在李默面前根本不值一提。
自从李默将身上的皮甲换成轻甲之后,虽然敏捷度下降了一些,但面对其他玩家和怪物依旧是占据不小优势的,所以问题不大,而他的防御力涨的却不是一点点,身板终于没有那么脆了。
不过这也让他更像是个战士。
有一点李默比较在意,帕拉给这几只深渊魔物上的血色bUFF为什么还没有消失?难道没有持续时间吗?
如果是永久的,那这个技能就太离谱了。
所以应该还有其他的限制,比如同时吃到这个bUFF的怪物数量有限制。
否则要是帕拉不断用这个技能提升小弟的实力,那它甚至有可能率小弟大军直接攻下青龙城!
【死亡帷幕】展开,帕拉和那几只身上带着血色bUFF的深渊魔物都被卷在其中。
帕拉毫无疑问再次被沉默,而几只深渊魔物身上的血色也消失了!
有两只魔物的血量只剩不到三分之一,但李默对其视而不见,专心在帕拉身上输出。
反正魔物存活与否关系不大,还是尽快干掉帕拉比较重要。
而每次【死亡帷幕】展开的时候,也是落黄泉五人抓紧输出击杀魔族的时候。
吃到bUFF的铁罐头不好杀,但没有bUFF的它们就好砍多了。
找到了正确的应对方法,帕拉就好杀多了。
帕拉的血量不断下降,终于跌到了30%以下。
如果不出意外的话,要出意外了。
李默顿时打起精神。
果然,帕拉突然发出一声尖锐刺耳的尖叫声。
声浪席卷整个战场。
李默及落黄泉几人所有动作被打断,同时眩晕0.5秒。
而所有魔族军队及魔物身上却同时染上一层血色,攻击力和攻击速度暴涨。
等李默等人从眩晕中醒来时,面对的是一群悍不畏死疯狂的敌人。
李默跳跃到帕拉身后继续输出,勉强稳住了自己的血量。
但落黄泉几人就有点难受了。
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