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约翰·钱伯斯开始忙worl上市的事情,银行那边派了公司副总去谈。
暂时,美国在线非常嘚瑟,不过,他们的联盟已经名存实亡了。
思科这边则积极派人和mci公司接触,希望能够达成并购计划!
1989年12月,blizzard公司开发的游戏《失落的维京人》通过任天堂的审核,成为了第一个可以移植到任天堂的美国游戏,因此美国一些游戏专刊还特别报道了此事,称其是美国游戏的未来之星!
但这却把ea公司惹毛了,blizzard公司是美国游戏的未来之星,那我ea公司呢?
ea公司作为一家上市公司,岂能看到blizzard骑在它头上?此时恰逢世嘉带着16位的游戏机mega-drive来到美国,ea公司凭借自己的游戏开发实力,决定和世嘉电子游戏公司合作,在mega-drive上开发体育游戏,正式与任天堂对抗!
任天堂不是看不起我ea的游戏吗?我就和你的竞争对手合作,弄死你!
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任天堂也算是也给自己树立了一个大敌,ea公司太牛了,号称游戏界的快枪手,一个月制作三部游戏,简直逆天了!
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不过,敌人再牛,任天堂都无所畏惧,一拳轰掉!
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90年代的任天堂开了挂似的,绝对无敌的!
ea公司和世嘉合作,绝对是找抽。
当然,ea公司靠着开发速度快,制作出n款游戏,还是挺赚钱的!
而且它还是一家游戏发行公司,靠着吸取别人身上的血液而活的非常滋润!
《失落的维京人》电脑版只能在dos上面运行,卖的不温不火。
移植到任天堂,也差不多。
说到底,这款游戏还是blizzard的第一款游戏,权当练手。
亨利想让他们开发《魔兽争霸》,但又担心他们开发不出来。
《沙丘2》才是即时战略游戏的鼻祖,《魔兽争霸》就是《沙丘2》的跟风之作,不过,虽然跟风,但创新性极强,开创了联网模式的先河!
得了,干脆将制作《沙丘2》的游戏公司westwood收购了,两家合并,一起研发《魔兽争霸》,然后自己从旁指点一二,这就问题不大了!
亨利想了一会儿,觉得就应该这样做才最保险!
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