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“从木叶开始创造虚拟忍界(.shg.tw)”
!
翌日,木叶医院。
忍者的医院并不像蓝星那样有各种各样的分科。
由于查克拉的作用,忍者很少生病,大部分病人都是任务途中与人战斗受伤。
当然也有一部分伤者是由于训练或者切磋造成的伤势。
最常见的伤势还是外伤,毕竟大部分忍者都因为查克拉量的限制不能肆意使用忍术。
更严重一点的伤势就是忍术造成的伤势,比如火遁忍术造成的烧伤。
还有就是中毒以及特殊忍术造成的千奇百怪的伤势。
最严重的就是血迹病,基本上无药可治。
所以医疗忍者绝大部分都是紧急处理的好手,类似蓝星的战地医生。
作为新来的实习医疗忍者,鞍马岚首先要做的是处理简单的外伤。
不是说会施展医疗忍术就能直接愈合病人的伤势的,施展医疗忍术之前必须先把伤口处理一遍。
外伤的要先清创,骨折的要先接骨,不能施展完医疗忍术结果发现骨头接歪了。
对了,要在这里说一下,骨折在忍者的世界只能算是轻伤。
被大人打断骨头拎来接骨的小屁孩儿,鞍马岚这一天见了不下四五个。
治疗外伤一般就是能使用治愈术和查克拉手术刀的医疗忍者的主要工作。
如果更进一层,能够顺利释放掌仙术和细患抽出之术,就能够进阶为高级医疗忍者。
可以处理比较严重的外伤、普通的内脏损伤、中毒以及部分特殊忍术造成的伤势。
这样的医疗忍者一般都能掌握需要多名医疗忍者共同释放的医疗忍术治活再生之术,学习难度不大,但需要极高的配合,能够医治一部分重伤濒死的忍者。
至于更高一层的忍者,就是纲手这个层次的了。
不局限于医疗忍术,研究各种能够医治他人的手段,虽然仍然有治不好的人存在,但相比普通的医疗忍者,伤者的存活率直线提高。
对,是存活率而不是治愈率。
忍者世界中的忍术实在是太多了,根本不可能掌握全部医治的办法。
面对未曾见过的忍术造成的伤势,经过一般的医疗忍术治疗之后,如果还不见好,基本上就是哪里受伤割哪里。
不是致命部位还好,如果是人体不可缺少的脏器部位,那就只能等死了。
君不见连纲手都救不回脏器被打坏的加藤断。
谈起加藤断,不得不说一个忍者世界中只出现过一次的忍术——灵化之术。
灵化之术是将灵魂活化的忍术,使得施展这个忍术的人肉体和精神分离。
活化的灵魂可以无视距离,做到诸如直接攻击敌人精神以及操纵敌人身体之类的事情。
如果敌人没有感知灵魂的手段,或许还能用作侦查忍术。
鞍马岚本来以为这个忍术是记载在封印之书上的忍术,但是他并没有发现。
其实鞍马岚的第一选择本来就是这个忍术,寻找失败以后才选择的秽土转生之术,最终又选择的尸鬼封尽之术。
原因其实很简单,鞍马岚的血迹限界开发需要各种各样扩展感知的方法,只要能被感知,就能被血迹限界模仿。
鞍马岚没有经历过灵魂的视角,或者说等他能通过灵魂观察世界的时候他就已经死了。
如此一来,能够在保证存活的前提下接触到灵魂视角的灵化之术,当然是鞍马岚的心心念念之选。
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